Terça-feira, 20 de outubro de 2026

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Asha Sharma

Asha Sharma

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O que as fontes disseram sobre Asha Sharma

Asha Sharma, CEO do Xbox, definiu quatro prioridades estratégicas com foco no console e estipulou a volta do crescimento de jogadores e receita até o fim do ano fiscal de 2027, medindo o progresso em três estágios. Ela confirmou a parceria com Kojima, negou que o Xbox esteja à venda, destacou margens financeiras menores que concorrentes e anunciou um corte de 3.200 vagas, com 1.600 demissões já em julho. Sob sua gestão, o Xbox criou a divisão Xbox Labs para tecnologias emergentes, prometeu simplificar a publicação de jogos para desenvolvedores e recebeu elogios de Nadella pela reestruturação.

Dados

Estágios de medição do progressotrês estágios
Número do estágio em que se prevê a volta do crescimentoprimeiro
Prazo para a volta do crescimentofinal do ano fiscal de 2027
Prioridades estratégicas estabelecidas por Asha Sharmaquatro prioridades
Ano fiscal previsto para a retomada do crescimentoano fiscal de 2027
Prioridades estratégicasquatro prioridades

Citações

“Xbox Labs will be a “small group of game makers, engineers and scientists whose job is to turn emerging ideas into things our players and developers can experience,” says Xbox CEO Asha Sharma.”

A composição multidisciplinar da equipe reflete a intenção de unir criatividade e técnica para explorar novas fronteiras.

CEO do Xbox · ver em The Verge (AI) ↗

Menções

  • O grupo do Xbox Labs será um pequeno time de criadores de jogos, engenheiros e cientistas, com a missão de transformar ideias emergentes em experiências para jogadores e desenvolvedores.

    A composição multidisciplinar da equipe reflete a intenção de unir criatividade e técnica para explorar novas fronteiras.

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  • A Microsoft criou o Xbox Labs, uma nova divisão para explorar tecnologias emergentes em jogos, anunciada pela CEO Asha Sharma.

    O anúncio formaliza os esforços da empresa em acompanhar inovações da comunidade, como mods e portes para navegador.

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  • A mudança está alinhada aos planos apresentados recentemente pela chefe do Xbox, Asha Sharma, que já havia admitido que trabalhar com o Xbox se tornou complicado.

    A fala da CEO indica uma mudança de postura pública da empresa em relação às críticas dos desenvolvedores.

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  • O Xbox reconheceu que publicar jogos na plataforma está difícil e prometeu simplificar o processo para desenvolvedores.

    A declaração oficial busca reverter críticas de estúdios sobre a burocracia na plataforma, sinalizando mudanças na relação com os desenvolvedores.

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  • A chefe do Xbox, Asha Sharma, revelou um plano para cortar 3.200 vagas na empresa neste ano, com as primeiras 1.600 demissões anunciadas em julho.

    Os cortes na Xbox geram preocupação entre os funcionários da The Coalition, que temem estar na próxima onda de demissões.

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  • A nova diretora executiva do Xbox, Asha Sharma, confirmou a parceria com Kojima e disse que a competição e a colaboração podem coexistir, sem pedir desculpas à Sony.

    A declaração da executiva é importante porque mostra a postura pública da Microsoft diante da saída da Sony do projeto, reforçando a visão estratégica da empresa.

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