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DLSS 5
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A Nvidia já havia anunciado o DLSS 5 em março, mas afirmou que suavizou alguns dos aspectos mais agressivos da tecnologia.
A empresa reconhece as críticas iniciais e indica que está ajustando o DLSS 5 antes de seu lançamento planejado para o outono.

A Nvidia afirmou que o DLSS 5 não leva em conta grande parte do pipeline de renderização, como o PBR, reinterpretando as cenas com IA.
A declaração oficial confirma as críticas sobre a abordagem do DLSS 5, que pode ignorar a intenção artística dos desenvolvedores.

Uma biblioteca do DLSS 5 foi encontrada dentro do beta de NBA 2K27, sugerindo que o jogo pode ser um dos primeiros a suportar a tecnologia.
A descoberta indica que a Nvidia está integrando o DLSS 5 em jogos comerciais, validando o vazamento.

Em um teste com uma RTX 5070 Ti em 4K, o DLSS 5 reduziu o desempenho de 71 FPS para 35 FPS.
A queda de desempenho pela metade levanta dúvidas sobre a viabilidade prática da tecnologia em GPUs atuais da Nvidia.

Os primeiros testes mostram que o DLSS 5, quando ativado, gera visuais que não respeitam a direção de arte original e reduzem a taxa de quadros pela metade.
A tecnologia, apesar de prometida como avanço, gerou críticas por alterar a aparência dos jogos de forma indesejada e prejudicar o desempenho.
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