Terça-feira, 20 de outubro de 2026

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FSR

conceito · 3 menções

O que as fontes disseram sobre FSR

Em uma atualização de The Witcher 3 para Xbox Series S, a CD Projekt Red substituiu o TAAU pelo FSR, com o objetivo de melhorar a qualidade visual e o desempenho. A atualização também adiciona suporte às tecnologias de upscaling DLSS e FSR.

Menções

  • A atualização adiciona suporte às tecnologias de upscaling DLSS e FSR.

    As opções de upscaling ampliam as tecnologias gráficas disponíveis no jogo.

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  • A CD Projekt Red disse que a troca do TAAU pelo FSR busca melhorar a qualidade visual e o desempenho no Xbox Series S.

    Esse é o objetivo declarado pela desenvolvedora para a mudança, embora não tenham sido detalhadas melhorias específicas de desempenho.

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  • A CD Projekt Red substituiu o TAAU pelo FSR em uma atualização de The Witcher 3 para Xbox Series S.

    A troca altera a tecnologia de reconstrução de imagem usada pelo jogo nesse console.

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