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Remedy Entertainment
empresa · 13 menções
O que as fontes disseram sobre Remedy Entertainment
A Remedy lançou um hotfix para Control Resonant no dia da estreia, corrigindo problemas de balanceamento, e reconheceu que Dylan era fraco demais no início; a empresa também anunciou um modo New Game++ para outubro, enquanto o jogo adotou uma abordagem mais colorida e focada em ação. Em cerca de três semanas, Control Resonant vendeu 1 milhão de cópias, tornando-se o jogo de venda mais rápida da história da Remedy; também teve a maior estreia da empresa na Steam, com mais de 34 mil jogadores simultâneos, e quase metade de seus jogadores conheceu a franquia pela primeira vez. No terceiro trimestre, a receita da Remedy cresceu 226%, para € 39,6 milhões, e o lucro operacional foi de € 0,6 milhão, revertendo o prejuízo de € 16,4 milhões registrado no mesmo período do ano anterior.
Evolução
Balanço: Remedy Entertainment
3º trimestre
| Métrica | Realizado |
|---|---|
| Lucro operacional | € 0,6 mi1 fonte |
Lucro operacional conferido em 1 fonte.
Dados
| Tempo até vender 1 milhão de cópias | cerca de três semanas |
| Cópias vendidas de Control Resonant | 1 milhão de cópias |
| Receita da Remedy no terceiro trimestre | € 39,6 milhões |
| Crescimento da receita da Remedy no terceiro trimestre | 226% |
| Proporção de jogadores de Control Resonant que experimentaram a franquia pela primeira vez | Quase metade |
| Prejuízo operacional da Remedy no mesmo período do ano anterior | € 16,4 milhões |
| Lucro operacional da Remedy no trimestre | € 0,6 milhão |
Menções

O lucro operacional da Remedy no trimestre foi de € 0,6 milhão, revertendo o prejuízo de € 16,4 milhões registrado no mesmo período do ano anterior.
A empresa passou de prejuízo operacional a lucro na comparação anual do trimestre.
Balanço 3º TRILucro operacional € 0,6 mi· 1 fonte

Quase metade dos jogadores de Control Resonant experimentou a franquia pela primeira vez.
A proporção indica que o jogo atraiu um público novo para a franquia.
Balanço 3º TRILucro operacional € 0,6 mi· 1 fonte

A receita da Remedy cresceu 226% no terceiro trimestre e alcançou € 39,6 milhões.
O aumento da receita indica um trimestre de forte crescimento para a desenvolvedora após o lançamento de Control Resonant.
Balanço 3º TRILucro operacional € 0,6 mi· 1 fonte

Control Resonant vendeu 1 milhão de cópias cerca de três semanas após o lançamento e atingiu essa marca mais rapidamente do que qualquer outro jogo da Remedy.
O resultado torna o jogo o lançamento de vendas mais rápido do estúdio, superando títulos anteriores como Alan Wake 2 e Control.
Balanço 3º TRILucro operacional € 0,6 mi· 1 fonte

Jean-Charles Gaudechon classificou a marca de 1 milhão de cópias como um começo muito forte para o jogo.
A avaliação do CEO expressa a perspectiva da empresa sobre o desempenho inicial do título.

Control Resonant tornou-se o jogo de venda mais rápida da história da Remedy.
O resultado estabelece um recorde de velocidade de vendas para a desenvolvedora.
Todo dia, só o que dois veículos independentes confirmaram — no seu feed.
Alan Wake 2