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Xbox Series X
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O que as fontes disseram sobre Xbox Series X
A Microsoft aumentou o preço do Xbox Series X no Reino Unido de £500 para £670, um acréscimo de £170, devido a custos de memória, armazenamento e componentes. A empresa também aumentou os preços dos consoles Xbox Series X e Series S em vários mercados, citando o aumento nos custos de chips de memória e armazenamento. Além disso, foi divulgado um teste do recurso 'disc-to-digital' para Xbox Insiders, que permitiria converter a maioria dos discos de Xbox One e Xbox Series X em licenças digitais, exceto discos de Xbox 360 e Xbox original.
Evolução
Dados
| Aumento de preço do Xbox Series X | £170 |
| Preço do Xbox Series X no Reino Unido | £670 |
| Aumento de preço do Xbox Series X | £170 |
| Aumento de preço do Xbox Series X no Reino Unido | £170 |
| Preço anterior do Xbox Series X no Reino Unido | £500 |
| Novo preço do Xbox Series X no Reino Unido | £670 |
Menções

A atualização também poderá ser baixada no Xbox Series X, mas não introduz mudanças em relação à versão já disponível para esse console.
A distribuição para o Series X não representa uma nova atualização de conteúdo para esse aparelho.

A atualização trará 4K nativo a 60 FPS ou 4K aprimorado a 120 FPS nos consoles, com suporte a PSSR no PS5 Pro, TSR no Xbox Series X e áudio espacial.
Os jogos oferecerão diferentes modos de resolução e desempenho, aproveitando os recursos dos consoles de nova geração.

A nova funcionalidade é apenas para discos de Xbox One e Xbox Series X; discos de Xbox 360 e Xbox original não são compatíveis.
A limitação a duas gerações de consoles restringe a conversão e não atende a coleções mais antigas.

Para realizar a conversão, o jogador deve inserir o disco no console, acessar o menu do jogo e selecionar a opção de reivindicar a licença digital.
O processo é simples e pode ser feito diretamente pelo usuário, sem precisar de assistência técnica ou pagamento adicional.

A conversão é compatível com a maioria dos discos de Xbox One e Xbox Series X, mas não é universal, deixando de fora alguns jogos e publicadoras.
Nem todos os títulos em disco poderão ser convertidos, o que pode frustrar alguns jogadores que esperam a conversão de toda a sua biblioteca física.

A Rockstar confirmou que GTA 6 rodará a 30 FPS nos consoles no lançamento, sem prometer um modo de 60 FPS.
A confirmação oficial da taxa de quadros é uma informação importante para os jogadores que esperavam melhor desempenho nos consoles de nova geração.
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