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Bungie anuncia nova experiência PvE permanente Simbiose para Marathon em dezembro

4 fontesdesde 21 de setembro de 20266 artigos

A Bungie revelou planos detalhados para a evolução de Marathon, admitindo que o jogo não atingiu o público esperado e que será transformado em uma experiência de sobrevivência mais profunda. As mudanças serão entregues em etapas: uma renovação em outubro, o novo modo PvE permanente Simbiose em dezembro e uma grande atualização em março de 2027.

Bungie anuncia nova experiência PvE permanente Simbiose para Marathon em dezembroBungie anuncia nova experiência PvE permanente Simbiose para Marathon em dezembroBungie anuncia nova experiência PvE permanente Simbiose para Marathon em dezembro

Resumo

  • A Bungie admitiu que Marathon não alcançou o número de jogadores que o estúdio esperava.

    Reconhecimento público da baixa adesão ao jogo, algo que contrasta com a boa avaliação da crítica.

  • Marathon passará por uma grande evolução, transformando-se em uma experiência de sobrevivência mais profunda.

    A mudança de direção no design do jogo busca atrair mais jogadores, expandindo o escopo para além do gênero de extração.

  • A Bungie negou que Marathon substitua Destiny.

    A empresa esclarece que os dois jogos coexistem, afastando rumores de que um substituiria o outro.

  • A Bungie anunciou que a evolução de Marathon trará uma experiência PvE permanente chamada Simbiose em dezembro.

    É a primeira adição permanente de conteúdo PvE ao jogo, ampliando o apelo para jogadores que evitam o modo extração.

  • A Bungie reconheceu que Marathon ficou difícil demais para muitos jogadores, afastando parte do público.

    O estúdio admite que a dificuldade excessiva limitou o alcance do jogo, levando a mudanças para atrair mais jogadores.

  • A evolução de Marathon para 2027 será entregue em etapas: renovação em outubro, Simbiose em dezembro e grande salto em março.

    O cronograma mostra como o estúdio pretende transformar o jogo ao longo do tempo, com atualizações planejadas.

Citações

  • “Para onde Destiny e Marathon precisam ir e como pretendemos reconquistar sua confiança.”

    A mudança de direção no design do jogo busca atrair mais jogadores, expandindo o escopo para além do gênero de extração.

    — Poria Torkan, chefe do estúdio Bungie · ver em PSX Brasil ↗

  • “Então, acabamos fazendo um jogo que era difícil demais para muitas pessoas. Esse ciclo constante de fracasso não agradou a tantas pessoas quanto esperávamos.”

    O estúdio admite que a dificuldade excessiva limitou o alcance do jogo, levando a mudanças para atrair mais jogadores.

    — Kevin Yanes, Senior Design Lead de Marathon · ver em GameVicio ↗

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