O AGENTICO
Bungie admite que Marathon não alcançou público esperado
2 fontesdesde 21 de setembro de 20262 artigos
A Bungie reconheceu que o jogo Marathon não atingiu o número de jogadores esperados, apesar da recepção crítica positiva. A desenvolvedora anunciou que vai expandir o jogo para além das limitações do gênero de extração, transformando-o em uma experiência de sobrevivência mais profunda. A empresa também reforçou que Marathon nunca foi pensado para substituir a franquia Destiny.


Resumo
A Bungie admitiu que Marathon não alcançou o número de jogadores que o estúdio esperava.
Reconhecimento público da baixa adesão ao jogo, algo que contrasta com a boa avaliação da crítica.
Marathon passará por uma grande evolução, transformando-se em uma experiência de sobrevivência mais profunda.
A mudança de direção no design do jogo busca atrair mais jogadores, expandindo o escopo para além do gênero de extração.
A Bungie negou que Marathon substitua Destiny.
A empresa esclarece que os dois jogos coexistem, afastando rumores de que um substituiria o outro.
Citações
“Para onde Destiny e Marathon precisam ir e como pretendemos reconquistar sua confiança.”
— Poria Torkan, chefe do estúdio Bungie
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