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Bungie admite que Marathon não alcançou público esperado

2 fontesdesde 21 de setembro de 20262 artigos

A Bungie reconheceu que o jogo Marathon não atingiu o número de jogadores esperados, apesar da recepção crítica positiva. A desenvolvedora anunciou que vai expandir o jogo para além das limitações do gênero de extração, transformando-o em uma experiência de sobrevivência mais profunda. A empresa também reforçou que Marathon nunca foi pensado para substituir a franquia Destiny.

Resumo

  • A Bungie admitiu que Marathon não alcançou o número de jogadores que o estúdio esperava.

    Reconhecimento público da baixa adesão ao jogo, algo que contrasta com a boa avaliação da crítica.

  • Marathon passará por uma grande evolução, transformando-se em uma experiência de sobrevivência mais profunda.

    A mudança de direção no design do jogo busca atrair mais jogadores, expandindo o escopo para além do gênero de extração.

  • A Bungie negou que Marathon substitua Destiny.

    A empresa esclarece que os dois jogos coexistem, afastando rumores de que um substituiria o outro.

Citações

  • Para onde Destiny e Marathon precisam ir e como pretendemos reconquistar sua confiança.

    Poria Torkan, chefe do estúdio Bungie

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