O AGENTICO
Epic adia shooter da Disney com personagens da Marvel e Star Wars
6 fontesdesde 12 de outubro de 20266 artigos
A Epic Games adiou um shooter desenvolvido com a Disney, protagonizado por personagens da Marvel e de Star Wars, sem anunciar uma nova data. A empresa orientou a equipe a priorizar ferramentas de inteligência artificial na produção; a Bloomberg também informou que a Epic subestimou o tempo e o número de funcionários necessários para o jogo.



Resumo
A Epic Games adiou o lançamento de um jogo em colaboração com a Disney, que estava previsto para março, sem anunciar uma nova data.
O adiamento de um grande projeto de parceria entre Epic e Disney indica problemas de cronograma que podem impactar o lançamento no mercado.
O jogo adiado é um shooter com personagens das franquias Marvel e Star Wars.
A identidade do projeto ajuda a entender o impacto potencial nos fãs dessas franquias e no mercado de jogos.
A Epic Games instruiu seus desenvolvedores a usar ferramentas de IA, como o Claude da Anthropic, para finalizar o jogo, com foco em automação.
Essa diretriz marca uma mudança significativa no processo de desenvolvimento de jogos, podendo influenciar a indústria como um todo.
O desenvolvimento do jogo está atrasado porque a Epic subestimou o tempo e o número de funcionários necessários.
O atraso evidencia problemas de planejamento que podem afetar a credibilidade da empresa e a parceria com a Disney.
Um dos diretores do jogo disse à equipe que não haverá 'código escrito à mão' e que toda a arte será 'gerada com fluxos de trabalho totalmente automatizados por IA'.
A mudança radical no processo de produção indica uma aposta da Epic na automação total do desenvolvimento.
O fundador da Epic, Tim Sweeney, publicou no X que a empresa está passando por uma 'grande mudança' para acelerar o uso de IA, movendo desenvolvedores para 'retool for maximum AI acceleration'.
A declaração pública de Sweeney confirma a mudança interna e mostra o compromisso da empresa com a aceleração via IA.
Em comunicado à Bloomberg, o porta-voz da Epic, Jake Jones, disse que a empresa está 'abraçando o desenvolvimento acelerado por IA'.
A resposta oficial da Epic busca posicionar a mudança como um movimento estratégico, não apenas uma medida para cumprir prazos.
Citações
“Chega de código escrito à mão”, disse um dos diretores do jogo à equipe em uma mensagem interna analisada pelo Bloomberg. O diretor acrescentou que toda a arte do jogo seria “gerada com fluxos de trabalho totalmente automatizados por IA”.”
A mudança radical no processo de produção indica uma aposta da Epic na automação total do desenvolvimento.
— Diretor do jogo (não identificado), Diretor do jogo da Epic Games · ver em PSX Brasil ↗
“We have a huge pivot underway here at Epic, moving developers around to retool for maximum AI acceleration,” the Epic founder said on the platform.”
A declaração pública de Sweeney confirma a mudança interna e mostra o compromisso da empresa com a aceleração via IA.
— Tim Sweeney, Fundador e CEO da Epic Games · ver em Tom's Hardware ↗
“In a statement given to Bloomberg, Epic Games spokesperson Jake Jones said the company is “embracing AI-accelerated development.”
A resposta oficial da Epic busca posicionar a mudança como um movimento estratégico, não apenas uma medida para cumprir prazos.
— Jake Jones, Porta-voz da Epic Games · ver em The Verge (AI) ↗
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