O AGENTICO
Kojima confirma à IGN que PlayStation cancelou Physint e Xbox assume
5 fontesdesde 19 de setembro de 20268 artigos
A Kojima Productions quebrou o silêncio e respondeu à reportagem da Bloomberg que afirmava que o cancelamento de Physint pela Sony se deveu a problemas comerciais e orçamentários, classificando as alegações como especulações infundadas. Em entrevista ao IGN, Hideo Kojima confirmou o cancelamento pela PlayStation, revelou a migração para o Xbox e explicou que o projeto pode se expandir para filmes e animes, sem descartar lançamento futuro em consoles da Sony, decisão que ficará a cargo da Microsoft.



Resumo
Kojima Productions pede ceticismo sobre reportagem da Bloomberg sobre Physint
A empresa defende sua reputação e relação com PlayStation após alegações não confirmadas.
Bloomberg reportou que Physint perdiu prazos e estava estourando orçamento, segundo fontes anônimas
A reportagem que originó a polémica alegaba problemas de produção não confirmados oficialmente.
Kojima afirma que Physint é o maior título de vendas que poderia criar
El creador defiende el potencial comercial do juego, contrastando com as alegações de fracaso.
Kojima disse que não imaginou que Physint estaria na lista de cancelamentos
La declaración de Kojima contrasta con la versión de la Bloomberg sobre problemas de producción.
A Kojima Productions emitiu comunicado oficial em que classifica como especulações infundadas as alegações da Bloomberg sobre o cancelamento de Physint pela Sony.
O estúdio de Kojima desmentiu oficialmente as alegações da Bloomberg, que atribuíam o cancelamento ao desempenho comercial ruim de Death Stranding e a problemas orçamentários do projeto.
Em entrevista ao IGN, Hideo Kojima confirmou que a Sony cancelou o financiamento de Physint durante uma reunião por Zoom, e que a Microsoft assumiu a publicação do jogo.
O próprio Kojima revelou os bastidores do cancelamento e da nova parceria com a Xbox, confirmando a mudança.
Kojima afirmou que o Xbox não está interessado apenas em financiar um jogo, mas em construir uma nova IP com potencial para filmes e animes.
A parceria com a Microsoft transcende o jogo, com planos de expandir Physint para outras mídias, como filmes e animes.
Kojima não descartou que Physint possa ser lançado no PlayStation, afirmando que a decisão cabe à Microsoft, mas que a percepção é que o Xbox quer alcançar o maior número possível de jogadores.
Há possibilidade de o jogo chegar aos consoles da Sony, mas isso dependerá da estratégia da Microsoft, que busca ampliar o alcance de seus jogos.
Citações
“encorajamos vocês a encará-las com ceticismo”
— Kojima Productions, Estudio
“tratassem o conteúdo da matéria “com uma dose de ceticismo”
— Kojima Productions, Estudio
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