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Emuladores Lichii e Eglantine rodam Ocarina of Time a 60 FPS em algumas áreas

4 fontesdesde 04 de novembro de 20264 artigos

As versões mais recentes dos emuladores Lichii e Eglantine passaram a rodar o remake de Ocarina of Time a 60 FPS em algumas áreas, após correções e otimizações. O desempenho ainda varia em outras partes do jogo, onde persistem relatos de engasgos, falhas gráficas e travamentos.

Emuladores Lichii e Eglantine rodam Ocarina of Time a 60 FPS em algumas áreasEmuladores Lichii e Eglantine rodam Ocarina of Time a 60 FPS em algumas áreasEmuladores Lichii e Eglantine rodam Ocarina of Time a 60 FPS em algumas áreas

Resumo

  • Ocarina of Time Remake roda a 60 fps de forma consistente no Switch 2, com pequenos engasgos ocasionais durante carregamentos.

    A taxa de quadros é superior à das versões anteriores citadas, embora ocorram breves interrupções durante carregamentos.

  • O jogo usa uma combinação de SMAA e FSR 1 para compor a imagem, em vez de DLSS.

    A escolha das técnicas de imagem é apontada como causa de serrilhados e de problemas na qualidade visual.

  • O canal ElAnalistaDeBits injetou DLSS no jogo por meio de uma solução alternativa para demonstrar como a imagem poderia ficar com a tecnologia.

    A demonstração compara a imagem do jogo com uma técnica que não foi usada na versão original.

  • No modo TV, a resolução dinâmica varia de 1080p a 1440p; no modo portátil, fica entre 720p e 1080p.

    A resolução é menor no modo portátil, embora a análise descreva a imagem como nítida nos dois formatos.

  • As versões mais recentes do emulador Lichii alcançam 60 FPS em algumas áreas do remake, como a área inicial e a Great Deku Tree.

    A taxa de quadros indica que o jogo já pode ser executado com desempenho elevado em partes do emulador, embora não em todas as áreas.

  • O desempenho nos emuladores ainda não é estável em todas as áreas, e jogadores relatam engasgos, falhas nas texturas e travamentos.

    As melhorias não eliminaram os problemas de execução do remake em PC.

  • A equipe do emulador Eglantine publicou duas versões de teste em menos de um dia, corrigindo problemas de iluminação, flashes brancos e telas pretas em determinadas placas de vídeo AMD.

    As atualizações corrigiram falhas visuais que afetavam a execução do jogo em alguns computadores.

Dados

Taxa de quadros de Ocarina of Time Remake no Switch 2
60 fps
Resolução dinâmica mínima no modo TV
1080p
Resolução dinâmica máxima no modo TV
1440p
Resolução dinâmica mínima no modo portátil
720p
Resolução dinâmica máxima no modo portátil
1080p
Taxa de quadros alcançada
60 FPS
Versões de teste publicadas
duas versões de teste
Intervalo entre as versões
menos de um dia

Parte de uma história maior

Recepção e desempenho do remake de Ocarina of Time

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