O AGENTICO
Emuladores Lichii e Eglantine rodam Ocarina of Time a 60 FPS em algumas áreas
4 fontesdesde 04 de novembro de 20264 artigos
As versões mais recentes dos emuladores Lichii e Eglantine passaram a rodar o remake de Ocarina of Time a 60 FPS em algumas áreas, após correções e otimizações. O desempenho ainda varia em outras partes do jogo, onde persistem relatos de engasgos, falhas gráficas e travamentos.



Resumo
Ocarina of Time Remake roda a 60 fps de forma consistente no Switch 2, com pequenos engasgos ocasionais durante carregamentos.
A taxa de quadros é superior à das versões anteriores citadas, embora ocorram breves interrupções durante carregamentos.
O jogo usa uma combinação de SMAA e FSR 1 para compor a imagem, em vez de DLSS.
A escolha das técnicas de imagem é apontada como causa de serrilhados e de problemas na qualidade visual.
O canal ElAnalistaDeBits injetou DLSS no jogo por meio de uma solução alternativa para demonstrar como a imagem poderia ficar com a tecnologia.
A demonstração compara a imagem do jogo com uma técnica que não foi usada na versão original.
No modo TV, a resolução dinâmica varia de 1080p a 1440p; no modo portátil, fica entre 720p e 1080p.
A resolução é menor no modo portátil, embora a análise descreva a imagem como nítida nos dois formatos.
As versões mais recentes do emulador Lichii alcançam 60 FPS em algumas áreas do remake, como a área inicial e a Great Deku Tree.
A taxa de quadros indica que o jogo já pode ser executado com desempenho elevado em partes do emulador, embora não em todas as áreas.
O desempenho nos emuladores ainda não é estável em todas as áreas, e jogadores relatam engasgos, falhas nas texturas e travamentos.
As melhorias não eliminaram os problemas de execução do remake em PC.
A equipe do emulador Eglantine publicou duas versões de teste em menos de um dia, corrigindo problemas de iluminação, flashes brancos e telas pretas em determinadas placas de vídeo AMD.
As atualizações corrigiram falhas visuais que afetavam a execução do jogo em alguns computadores.
Dados
- Taxa de quadros de Ocarina of Time Remake no Switch 2
- 60 fps
- Resolução dinâmica mínima no modo TV
- 1080p
- Resolução dinâmica máxima no modo TV
- 1440p
- Resolução dinâmica mínima no modo portátil
- 720p
- Resolução dinâmica máxima no modo portátil
- 1080p
- Taxa de quadros alcançada
- 60 FPS
- Versões de teste publicadas
- duas versões de teste
- Intervalo entre as versões
- menos de um dia
Parte de uma história maior
Recepção e desempenho do remake de Ocarina of Time
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