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Rockstar Games dedica equipe de roteiristas aos diálogos de pedestres em GTA 6

2 fontesdesde 05 de outubro de 20263 artigos

A Rockstar Games montou uma equipe de roteiristas exclusivamente para criar diálogos de pedestres em GTA 6, conforme revelou o diretor de escrita James Horton à revista Love Magazine. O estúdio também realizou pesquisas de campo na Flórida, incluindo viagens com policiais e membros de gangues, para capturar o 'lado sombrio' da região. A intenção é que as conversas não sejam apenas ruído de fundo, mas façam parte da experiência imersiva do jogo.

Resumo

  • A Rockstar Games criou uma equipe dedicada exclusivamente aos diálogos dos pedestres em GTA 6, com roteiristas em Los Angeles, Nova York e Londres.

    Isso mostra o nível de detalhe que a Rockstar está investindo no mundo aberto de GTA 6, tornando as ruas mais vivas.

  • O diretor de escrita James Horton afirmou que as conversas dos NPCs não são tratadas como ruído de fundo, mas como parte integral do jogo.

    A declaração reforça o compromisso da Rockstar em criar um mundo imersivo e autêntico.

  • A Rockstar realizou pesquisas de campo na Flórida para GTA 6, incluindo viagens com policiais e membros de gangues para entender o 'lado sombrio' da região.

    Isso evidencia o esforço de pesquisa realista para construir o estado fictício de Leonida.

  • A equipe de roteiristas de pedestres trabalha em Los Angeles, enquanto os roteiristas de publicidade e comédia estão em Nova York, Los Angeles e Londres.

    A distribuição geográfica dos roteiristas reflete a diversidade cultural que a Rockstar quer retratar no jogo.

  • A Rockstar realizou filmagens aéreas de helicóptero sobre os manguezais de Everglade's como parte das pesquisas para GTA 6.

    Essa ação mostra a busca por detalhes geográficos realistas para o mapa do jogo.

Citações

  • “Nenhum de nós encara essas conversas como ruído de fundo”, revelou o diretor de escrita James Horton.”

    A declaração reforça o compromisso da Rockstar em criar um mundo imersivo e autêntico.

    — James Horton, Diretor de escrita · ver em Flow Games ↗

  • “Viajamos com policiais e com membros de gangues. Todos são adoráveis. Algumas pessoas são igualmente assustadoras”, disse o dev.”

    Isso evidencia o esforço de pesquisa realista para construir o estado fictício de Leonida.

    — Aaron Garbut, Chefe do estúdio · ver em Flow Games ↗

  • “Segundo Humphries, a equipe responsável pelas falas dos pedestres trabalha em Los Angeles, enquanto os roteiristas de publicidade e comédia estão distribuídos entre Nova York, Los Angeles e Londres.”

    A distribuição geográfica dos roteiristas reflete a diversidade cultural que a Rockstar quer retratar no jogo.

    — Rupert Humphries, Vice-presidente sênior de narrativa · ver em GameVicio ↗

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