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Rockstar Games dedica equipe de roteiristas aos diálogos de pedestres em GTA 6
2 fontesdesde 05 de outubro de 20263 artigos
A Rockstar Games montou uma equipe de roteiristas exclusivamente para criar diálogos de pedestres em GTA 6, conforme revelou o diretor de escrita James Horton à revista Love Magazine. O estúdio também realizou pesquisas de campo na Flórida, incluindo viagens com policiais e membros de gangues, para capturar o 'lado sombrio' da região. A intenção é que as conversas não sejam apenas ruído de fundo, mas façam parte da experiência imersiva do jogo.



Resumo
A Rockstar Games criou uma equipe dedicada exclusivamente aos diálogos dos pedestres em GTA 6, com roteiristas em Los Angeles, Nova York e Londres.
Isso mostra o nível de detalhe que a Rockstar está investindo no mundo aberto de GTA 6, tornando as ruas mais vivas.
O diretor de escrita James Horton afirmou que as conversas dos NPCs não são tratadas como ruído de fundo, mas como parte integral do jogo.
A declaração reforça o compromisso da Rockstar em criar um mundo imersivo e autêntico.
A Rockstar realizou pesquisas de campo na Flórida para GTA 6, incluindo viagens com policiais e membros de gangues para entender o 'lado sombrio' da região.
Isso evidencia o esforço de pesquisa realista para construir o estado fictício de Leonida.
A equipe de roteiristas de pedestres trabalha em Los Angeles, enquanto os roteiristas de publicidade e comédia estão em Nova York, Los Angeles e Londres.
A distribuição geográfica dos roteiristas reflete a diversidade cultural que a Rockstar quer retratar no jogo.
A Rockstar realizou filmagens aéreas de helicóptero sobre os manguezais de Everglade's como parte das pesquisas para GTA 6.
Essa ação mostra a busca por detalhes geográficos realistas para o mapa do jogo.
Citações
“Nenhum de nós encara essas conversas como ruído de fundo”, revelou o diretor de escrita James Horton.”
A declaração reforça o compromisso da Rockstar em criar um mundo imersivo e autêntico.
— James Horton, Diretor de escrita · ver em Flow Games ↗
“Viajamos com policiais e com membros de gangues. Todos são adoráveis. Algumas pessoas são igualmente assustadoras”, disse o dev.”
Isso evidencia o esforço de pesquisa realista para construir o estado fictício de Leonida.
— Aaron Garbut, Chefe do estúdio · ver em Flow Games ↗
“Segundo Humphries, a equipe responsável pelas falas dos pedestres trabalha em Los Angeles, enquanto os roteiristas de publicidade e comédia estão distribuídos entre Nova York, Los Angeles e Londres.”
A distribuição geográfica dos roteiristas reflete a diversidade cultural que a Rockstar quer retratar no jogo.
— Rupert Humphries, Vice-presidente sênior de narrativa · ver em GameVicio ↗
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