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Shuhei Yoshida aconselha Sony e Nintendo a prolongar geração atual de consoles

4 fontesdesde 29 de setembro de 20264 artigos

O ex-chefe da PlayStation Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, afirmou ao The Verge que Sony e Nintendo deveriam manter seus consoles atuais, como PS5 e Switch 2, por 'o máximo de tempo possível', devido ao aumento dos custos de produção. A declaração ocorre em meio a especulações sobre o preço do PS6, que pode chegar a US$ 1.000.

Resumo

  • Shawn Layden, ex-chefe da PlayStation, diz que poucos consumidores aceitarão pagar US$ 1.000 por um PS6 se as melhorias forem apenas incrementais.

    A declaração de Layden aponta um risco para a Sony caso o preço do próximo console seja elevado sem avanços perceptíveis.

  • Layden comparou o salto do PS1 para o PS2 à mudança do VHS para o DVD, dizendo que a diferença de qualidade era mais fácil de perceber.

    A comparação ilustra como as gerações anteriores justificavam o upgrade, enquanto hoje os ganhos são menos evidentes.

  • Layden aconselhou a Microsoft a escolher entre competir no mercado de plataformas ou se tornar uma grande editora de jogos.

    A fala orienta a estratégia da Microsoft, que hoje equilibra as duas frentes sem se comprometer totalmente com nenhuma.

  • Shuhei Yoshida, ex-chefe da PlayStation Worldwide Studios, disse que Sony e Nintendo devem manter seus consoles atuais, como PS5 e Switch 2, pelo maior tempo possível, devido ao aumento dos custos de produção.

    A declaração de um ex-executivo influente sugere que as empresas podem adiar lançamentos de novas gerações para evitar preços muito altos.

  • Shawn Layden, ex-chefe da PlayStation, afirmou que poucos consumidores aceitarão pagar cerca de US$ 1.000 por um PS6 se as melhorias forem apenas incrementais, como em ray tracing e teraflops.

    A declaração reforça a preocupação do mercado com o preço dos próximos consoles e a percepção de valor pelos consumidores.

Citações

  • “Layden afirmou que não acredita que muitos consumidores estejam dispostos a pagar algo próximo de US$ 1.000 por um novo console se a evolução se limitar a ganhos em quanto a ray tracing, teraflops e outros avanços técnicos pouco perceptíveis no uso cotidiano.”

    A declaração de Layden aponta um risco para a Sony caso o preço do próximo console seja elevado sem avanços perceptíveis.

    — Shawn Layden, ex-chefe da PlayStation · ver em GameVicio ↗

  • “Layden comparou a passagem do PS1 para o PS2 à mudança das fitas VHS para o DVD, quando a diferença de qualidade era muito mais fácil de perceber e justificava a adoção de uma nova tecnologia.”

    A comparação ilustra como as gerações anteriores justificavam o upgrade, enquanto hoje os ganhos são menos evidentes.

    — Shawn Layden, ex-chefe da PlayStation · ver em GameVicio ↗

  • “O Xbox precisa decidir qual será sua prioridade para os próximos anos. Essa é a avaliação de Shawn Layden, ex-chefe do PlayStation, que acredita que a Microsoft precisa escolher entre competir diretamente no mercado de plataformas ou assumir de vez uma posição como uma das maiores editoras de jogos do mundo.”

    A fala orienta a estratégia da Microsoft, que hoje equilibra as duas frentes sem se comprometer totalmente com nenhuma.

    — Shawn Layden, ex-chefe do PlayStation · ver em Central Xbox ↗

  • “Layden afirmou que não acredita que muitos consumidores estejam dispostos a pagar algo próximo de US$ 1.000 por um novo console se a evolução se limitar a ganhos em quanto a ray tracing, teraflops e outros avanços técnicos pouco perceptíveis no uso cotidiano.”

    A declaração reforça a preocupação do mercado com o preço dos próximos consoles e a percepção de valor pelos consumidores.

    — Shawn Layden, ex-chefe da PlayStation · ver em GameVicio ↗

  • “O ex-executivo acredita que avanços em ray tracing ou simplesmente um número maior de teraflops podem não ser suficientes para convencer o público.”

    A declaração reforça a preocupação do mercado com o preço dos próximos consoles e a percepção de valor pelos consumidores.

    — Shawn Layden, ex-chefe do PlayStation · ver em Combo Infinito ↗

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