Terça-feira, 20 de outubro de 2026

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Sony traz upscaling com IA QSSR para o PS5 base em Wolverine e Ghost of Yōtei

9 fontesdesde 01 de outubro de 20269 artigos

A Sony anunciou a chegada da tecnologia de upscaling com IA QSSR (Quick Spectral Super Resolution) para o PlayStation 5 padrão, estendendo os benefícios até então exclusivos do PS5 Pro. A novidade estreia hoje em Marvel's Wolverine e Ghost of Yōtei, que já recebem patches com a nova opção gráfica, e estará disponível para todos os desenvolvedores da plataforma.

Resumo

  • A Sony anunciou o lançamento da QSSR (Quick Spectral Super Resolution) para o PS5 base, uma nova tecnologia de upscaling com IA que estende os benefícios do PSSR, até então exclusivo do PS5 Pro.

    Essa novidade amplia o acesso ao upscaling por IA para o console base, que antes dependia do hardware mais avançado do PS5 Pro.

  • A QSSR é baseada em duas inovações centrais: uma arquitetura de rede neural simplificada e uma implementação ajustada manualmente para maximizar o desempenho no PS5.

    Essas inovações permitem que a tecnologia funcione no hardware do PS5 base, sem a necessidade do hardware dedicado do PS5 Pro.

  • A QSSR nasce do Projeto Amethyst, colaboração entre Sony e AMD focada em gráficos com IA.

    O Projeto Amethyst é a base da colaboração técnica que possibilitou o desenvolvimento da QSSR.

  • Os primeiros jogos a receberem suporte à QSSR são Marvel's Wolverine e Ghost of Yōtei, com patches disponíveis a partir de hoje.

    Esses títulos demonstram a implementação prática da nova tecnologia, oferecendo aos jogadores a opção de melhorar a qualidade de imagem no PS5 base.

  • A QSSR oferece melhorias notáveis em riqueza de detalhes e estabilidade de imagem, embora o PSSR continue sendo o padrão ouro no PS5 Pro.

    A nova tecnologia busca levar qualidade de upscaling por IA ao PS5 base, sem superar o desempenho do PS5 Pro, que mantém o PSSR como referência.

  • A Sony anunciou que a QSSR estará disponível para todos os desenvolvedores de PlayStation, permitindo que outros estúdios adotem a tecnologia em seus jogos.

    Isso amplia o alcance da tecnologia para além dos dois títulos iniciais, indicando uma adoção mais ampla no ecossistema PS5.

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