Rockstar endurece regras de mods e proíbe alterar histórias antes de GTA 6

21 de setembro de 2026 · 4 fontes independentes

A Rockstar Games publicou novas diretrizes de modding que proíbem expandir ou modificar histórias, missões e personagens oficiais de seus jogos.

Isso afeta diretamente criadores de mods narrativos, que precisarão se limitar a mudanças cosméticas ou técnicas.

As diretrizes também proíbem a combinação de elementos de um jogo da Rockstar dentro de outro, como mapas e personagens de Red Dead Redemption 2 em outro título.

Isso impede mods de total conversão, que costumam fundir jogos inteiros, o que é uma prática comum na comunidade.

A Rockstar proíbe ports não oficiais de seus jogos para outras plataformas.

Isso afeta projetos da comunidade que buscam levar jogos para plataformas não suportadas.

As novas diretrizes da Rockstar proíbem a monetização não autorizada de mods, incluindo venda de moeda virtual por dinheiro real, loot boxes, criptomoedas, NFTs e publicidade inserida via mods.

Isso limita severamente a renda de criadores de servidores de RP e mods lucrativos, que agora só podem monetizar por canais oficiais aprovados pela empresa.

As novas diretrizes determinam que mods de multiplayer devem funcionar exclusivamente na plataforma oficial da Rockstar (Creator Platform) ou em plataformas licenciadas, exigindo autorização da…

Isso significa que servidores não-oficiais de GTA Online e futuros servidores de GTA 6 RP podem ser barrados sem licença, afetando diretamente a comunidade de…

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