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Bloodborne
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O que as fontes disseram sobre Bloodborne
Seán “Jacksepticeye” McLoughlin afirmou que o filme de animação de Bloodborne, para maiores de 18 anos e produzido com a PlayStation Productions e a Lyrical Animation, já tem roteirista e diretor e está avançando bem, com mais detalhes definidos para a história. Segundo estimativas citadas pelas fontes, o jogo vendeu mais de 251 mil cópias em 2026 e ultrapassou 10,4 milhões de cópias vendidas e cerca de US$ 317 milhões em receita desde 2015; quase 500 mil pessoas jogaram em outubro. Shawn Layden apontou os direitos e as aprovações entre Sony, FromSoftware e a empresa-mãe do estúdio como obstáculos para criar algo novo e questionou como respeitar o original e reproduzir seu impacto, enquanto os fãs aguardam um remaster, remake ou sequência, ainda sem novo lançamento da franquia.
Dados
| Cópias vendidas em 2026 | Mais de 251 mil cópias |
| Ano de lançamento | 2015 |
| Receita desde o lançamento | Aproximadamente US$ 317 milhões |
| Cópias vendidas | Mais de 10,4 milhões de cópias |
| Pessoas que jogaram em outubro | Quase 500 mil pessoas |
| Jogadores de Bloodborne que também jogaram Dark Souls 3 | 6% |
| Jogadores de Bloodborne que também jogaram Elden Ring | 12% |
| Classificação etária do filme | maiores de 18 anos |
Menções

Os artigos relatam que os fãs esperam um remaster, remake ou sequência de Bloodborne, mas a franquia não teve novo lançamento.
A ausência de uma nova versão é o contexto para a discussão sobre os obstáculos à retomada da franquia.

Shawn Layden questionou se seria possível criar algo que respeite o original e reproduza o impacto de Bloodborne.
O ex-executivo apontou também um desafio criativo para uma eventual retomada do jogo.

Shawn Layden disse que direitos e aprovações entre Sony, FromSoftware e a empresa-mãe do estúdio são um grande desafio para fazer algo novo com Bloodborne.
A necessidade de acordo entre as partes ajuda a explicar por que a franquia ainda não ganhou uma nova versão.

Entre os jogadores de Bloodborne em outubro, 12% também jogaram Elden Ring e 6% jogaram Dark Souls 3.
A sobreposição de público mostra que jogadores alternam entre títulos da FromSoftware.

Quase 500 mil pessoas jogaram Bloodborne em outubro, segundo estimativas citadas pelas matérias.
A atividade de jogadores mostra que o título continua atraindo público muitos anos após o lançamento.

Bloodborne ultrapassou 10,4 milhões de cópias vendidas e gerou aproximadamente US$ 317 milhões em receita desde seu lançamento em 2015.
Os números indicam o alcance acumulado do jogo desde sua estreia.
Todo dia, só o que dois veículos independentes confirmaram — no seu feed.
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