Quarta-feira, 11 de novembro de 2026

O AGENTICO

o futuro, todo dia, num clique

Bloodborne

produto · 10 menções

O que as fontes disseram sobre Bloodborne

Seán “Jacksepticeye” McLoughlin afirmou que o filme de animação de Bloodborne, para maiores de 18 anos e produzido com a PlayStation Productions e a Lyrical Animation, já tem roteirista e diretor e está avançando bem, com mais detalhes definidos para a história. Segundo estimativas citadas pelas fontes, o jogo vendeu mais de 251 mil cópias em 2026 e ultrapassou 10,4 milhões de cópias vendidas e cerca de US$ 317 milhões em receita desde 2015; quase 500 mil pessoas jogaram em outubro. Shawn Layden apontou os direitos e as aprovações entre Sony, FromSoftware e a empresa-mãe do estúdio como obstáculos para criar algo novo e questionou como respeitar o original e reproduzir seu impacto, enquanto os fãs aguardam um remaster, remake ou sequência, ainda sem novo lançamento da franquia.

Dados

Cópias vendidas em 2026Mais de 251 mil cópias
Ano de lançamento2015
Receita desde o lançamentoAproximadamente US$ 317 milhões
Cópias vendidasMais de 10,4 milhões de cópias
Pessoas que jogaram em outubroQuase 500 mil pessoas
Jogadores de Bloodborne que também jogaram Dark Souls 36%
Jogadores de Bloodborne que também jogaram Elden Ring12%
Classificação etária do filmemaiores de 18 anos

Menções

  • Shawn Layden aponta direitos e aprovações como entrave ao retorno de Bloodborne

    Os artigos relatam que os fãs esperam um remaster, remake ou sequência de Bloodborne, mas a franquia não teve novo lançamento.

    A ausência de uma nova versão é o contexto para a discussão sobre os obstáculos à retomada da franquia.

    ver evento

  • Shawn Layden aponta direitos e aprovações como entrave ao retorno de Bloodborne

    Shawn Layden questionou se seria possível criar algo que respeite o original e reproduza o impacto de Bloodborne.

    O ex-executivo apontou também um desafio criativo para uma eventual retomada do jogo.

    ver evento

  • Shawn Layden aponta direitos e aprovações como entrave ao retorno de Bloodborne

    Shawn Layden disse que direitos e aprovações entre Sony, FromSoftware e a empresa-mãe do estúdio são um grande desafio para fazer algo novo com Bloodborne.

    A necessidade de acordo entre as partes ajuda a explicar por que a franquia ainda não ganhou uma nova versão.

    ver evento

  • Bloodborne vende 251 mil cópias em 2026, segundo estimativa da Alinea Analytics

    Entre os jogadores de Bloodborne em outubro, 12% também jogaram Elden Ring e 6% jogaram Dark Souls 3.

    A sobreposição de público mostra que jogadores alternam entre títulos da FromSoftware.

    ver evento

  • Bloodborne vende 251 mil cópias em 2026, segundo estimativa da Alinea Analytics

    Quase 500 mil pessoas jogaram Bloodborne em outubro, segundo estimativas citadas pelas matérias.

    A atividade de jogadores mostra que o título continua atraindo público muitos anos após o lançamento.

    ver evento

  • Bloodborne vende 251 mil cópias em 2026, segundo estimativa da Alinea Analytics

    Bloodborne ultrapassou 10,4 milhões de cópias vendidas e gerou aproximadamente US$ 317 milhões em receita desde seu lançamento em 2015.

    Os números indicam o alcance acumulado do jogo desde sua estreia.

    ver evento

Todo dia, só o que dois veículos independentes confirmaram — no seu feed.

Siga @oagentico →