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FromSoftware
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O que as fontes disseram sobre FromSoftware
A FromSoftware adiou The Duskbloods, antes previsto para 2026, para 2027, após receber feedback de um teste de rede recente; segundo a empresa, o jogo está na fase de ajustes finais, e o tempo extra será usado para revisar as regras e o equilíbrio das partidas. Bloodborne, lançado em 2015, ultrapassou 10,4 milhões de cópias vendidas e gerou cerca de US$ 317 milhões em receita; em outubro, 12% de seus jogadores também jogaram Elden Ring e 6% jogaram Dark Souls 3.
Dados
| Ano de lançamento | 2015 |
| Receita desde o lançamento | Aproximadamente US$ 317 milhões |
| Cópias vendidas | Mais de 10,4 milhões de cópias |
| Jogadores de Bloodborne que também jogaram Dark Souls 3 | 6% |
| Jogadores de Bloodborne que também jogaram Elden Ring | 12% |
| Ano para o qual o lançamento foi adiado | 2027 |
Citações

“Para realizar esse conceito em um nível ainda mais elevado e proporcionar uma experiência de jogo ainda melhor, decidimos estabelecer um período para os ajustes finais nas regras do game e no equilíbrio”
Esses ajustes são apresentados pela desenvolvedora como parte do trabalho necessário antes do lançamento.
desenvolvedora de jogos · ver em GameVicio ↗
Menções

Os artigos relatam que os fãs esperam um remaster, remake ou sequência de Bloodborne, mas a franquia não teve novo lançamento.
A ausência de uma nova versão é o contexto para a discussão sobre os obstáculos à retomada da franquia.

Shawn Layden disse que direitos e aprovações entre Sony, FromSoftware e a empresa-mãe do estúdio são um grande desafio para fazer algo novo com Bloodborne.
A necessidade de acordo entre as partes ajuda a explicar por que a franquia ainda não ganhou uma nova versão.

Entre os jogadores de Bloodborne em outubro, 12% também jogaram Elden Ring e 6% jogaram Dark Souls 3.
A sobreposição de público mostra que jogadores alternam entre títulos da FromSoftware.

Bloodborne ultrapassou 10,4 milhões de cópias vendidas e gerou aproximadamente US$ 317 milhões em receita desde seu lançamento em 2015.
Os números indicam o alcance acumulado do jogo desde sua estreia.

A FromSoftware afirmou que reservou mais tempo para ajustes finais nas regras e no equilíbrio das partidas.
Esses ajustes são apresentados pela desenvolvedora como parte do trabalho necessário antes do lançamento.

A FromSoftware decidiu adiar o jogo após receber feedback do teste de rede recente, segundo a IGN Brasil.
O teste de rede é apontado como um fator para a mudança no cronograma, mas os relatos das fontes diferem sobre os ajustes específicos necessários.
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