Quarta-feira, 11 de novembro de 2026

O AGENTICO

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Kevin Yanes

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Citações

O estúdio admite que a dificuldade excessiva limitou o alcance do jogo, levando a mudanças para atrair mais jogadores.

“Então, acabamos fazendo um jogo que era difícil demais para muitas pessoas. Esse ciclo constante de fracasso não agradou a tantas pessoas quanto esperávamos.”

O estúdio admite que a dificuldade excessiva limitou o alcance do jogo, levando a mudanças para atrair mais jogadores.

Senior Design Lead de Marathon · ver em GameVicio ↗

Menções

  • Bungie anuncia nova experiência PvE permanente Simbiose para Marathon em dezembro

    A Bungie reconheceu que Marathon ficou difícil demais para muitos jogadores, afastando parte do público.

    O estúdio admite que a dificuldade excessiva limitou o alcance do jogo, levando a mudanças para atrair mais jogadores.

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