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AMD anuncia FSR 4.1 para Xbox Series X e Series S
3 fontesdesde 20 de outubro de 20263 artigos
AMD e Microsoft anunciaram a chegada da tecnologia de upscaling FSR 4.1 à plataforma Xbox, incluindo os consoles Series X e Series S. O recurso usa aprendizado de máquina para reconstruir imagens a partir de resoluções internas menores; ainda não foi informada uma data para sua disponibilização nos consoles.



Resumo
AMD e Microsoft anunciaram a chegada do FSR 4.1 à plataforma Xbox, incluindo os consoles Xbox Series X e Xbox Series S.
A tecnologia amplia as opções de aprimoramento gráfico disponíveis nos consoles da Microsoft.
O FSR 4.1 usa inteligência artificial ou aprendizado de máquina para reconstruir imagens a partir de resoluções internas menores.
A técnica busca melhorar a qualidade visual sem exigir que o jogo seja renderizado integralmente na resolução final.
O CTO do Xbox, Scott Van Vliet, afirmou que as equipes trabalharam com a AMD para otimizar a tecnologia e que ela oferece aos desenvolvedores outra ferramenta para buscar desempenho e qualidade visual.
A declaração descreve o objetivo da colaboração técnica entre Xbox e AMD para apoiar o desenvolvimento de jogos.
Citações
“Trabalhamos muito próximos da AMD para otimizar essa tecnologia, oferecendo aos desenvolvedores outra ferramenta poderosa para obter excelente desempenho e qualidade visual.”
A declaração descreve o objetivo da colaboração técnica entre Xbox e AMD para apoiar o desenvolvimento de jogos.
— Scott Van Vliet, CTO do Xbox · ver em Combo Infinito ↗
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