O AGENTICO
Dan Houser afirma que Bully enfrentou dificuldades durante o desenvolvimento
2 fontesdesde 13 de outubro de 20262 artigos
Dan Houser disse que o desenvolvimento de Bully foi difícil e que o projeto enfrentou problemas ao longo do processo. Ele também afirmou que as peças do jogo só se encaixaram bem tarde, embora o resultado final tenha ficado sólido.


Resumo
Dan Houser afirmou que Bully quase não aconteceu.
A fala sugere que o projeto esteve em risco antes de se concretizar.
Citações
“Acho que houve muitos momentos em que Bully quase não aconteceu”
A fala sugere que o projeto esteve em risco antes de se concretizar.
— Dan Houser, co-fundador da Rockstar · ver em Flow Games ↗
Todo dia, só o que dois veículos independentes confirmaram — no seu feed.