Segunda-feira, 19 de outubro de 2026

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Dan Houser afirma que Bully enfrentou dificuldades durante o desenvolvimento

2 fontesdesde 13 de outubro de 20262 artigos

Dan Houser disse que o desenvolvimento de Bully foi difícil e que o projeto enfrentou problemas ao longo do processo. Ele também afirmou que as peças do jogo só se encaixaram bem tarde, embora o resultado final tenha ficado sólido.

Resumo

  • Dan Houser afirmou que Bully quase não aconteceu.

    A fala sugere que o projeto esteve em risco antes de se concretizar.

Citações

  • “Acho que houve muitos momentos em que Bully quase não aconteceu”

    A fala sugere que o projeto esteve em risco antes de se concretizar.

    — Dan Houser, co-fundador da Rockstar · ver em Flow Games ↗

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