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Kojima Productions rompe com PlayStation e assina com Xbox para Physint

2 fontesdesde 10 de setembro de 20262 artigos

A Kojima Productions anunciou uma nova parceria com a Xbox para publicar o projeto Physint, após a PlayStation cancelar inesperadamente o projeto em meados de junho. O estúdio passou o verão procurando um novo editor antes de fechar acordo com a Xbox, que também colaborará em adaptações audiovisuais das propriedades de Kojima.

Resumo

  • A PlayStation cortou laços com a Kojima Productions no projeto Physint, declarando que se afastaria da colaboração.

    A decisão da PlayStation marca o fim de uma parceria de longa data e surpreendeu a indústria, dada a reputação de Kojima.

  • Hideo Kojima afirmou que a PlayStation tentou cancelar o Physint, levando-o a buscar um novo parceiro.

    A declaração de Kojima explica o rompimento e mostra que o cancelamento não foi uma decisão mútua.

  • A Xbox e a Kojima Productions fecharam uma parceria para publicar o Physint e futuros projetos, incluindo adaptações de filmes e TV.

    A nova parceria garante a viabilidade do jogo e expande o alcance das IPs de Kojima para outras mídias.

  • A executiva da Xbox, Asha Sharma, elogiou a decisão de Kojima de escolher a Xbox como parceira, destacando o apoio à criatividade.

    A declaração de Sharma reforça o compromisso da Xbox em apoiar visões criativas, contrastando com o cancelamento da PlayStation.

Citações

  • Creators have choices about where and how they bring their ideas to life. We’re honored that Kojima-san has chosen XBOX to work with KOJIMA PRODUCTIONS on PHYSINT.

    Asha Sharma, CEO da Xbox

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