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Microsoft move Obsidian para estrutura da Bethesda durante reorganização do Xbox
2 fontesdesde 22 de setembro de 20264 artigos
A Microsoft anunciou que a Obsidian Entertainment passará a fazer parte da estrutura supervisionada pela Bethesda, dentro da reorganização da divisão Xbox. A empresa afirmou que o estúdio continuará com seus projetos atuais, incluindo Grounded e um novo Fallout em colaboração com a Bethesda Game Studios. A mudança faz parte de um plano de reestruturação que a Microsoft diz estar 75% concluído.



Resumo
A Obsidian Entertainment passará a fazer parte da estrutura supervisionada pela Bethesda dentro do Xbox.
A mudança altera a hierarquia de um dos estúdios mais importantes da Microsoft, centralizando a gestão sob a Bethesda.
A Obsidian continuará trabalhando em seus projetos atuais, incluindo um novo Fallout em colaboração com a Bethesda Game Studios.
A reestruturação não interrompe o desenvolvimento de jogos em andamento, incluindo um título muito aguardado da franquia Fallout.
A reorganização do Xbox está 75% concluída, segundo Matt Booty, chefe de conteúdo do Xbox.
A informação dá um panorama do andamento da maior reestruturação da divisão de jogos da Microsoft.
O Xbox realizará uma reunião geral com funcionários em 6 de outubro para discutir o andamento da reestruturação.
A reunião é um passo importante para alinhar as equipes após as mudanças organizacionais.
Citações
“A Bethesda ampliará sua responsabilidade para incluir a Obsidian, que continuará seus projetos atuais, incluindo Grounded, assim como o novo projeto de Fallout feito em colaboração com a Bethesda Game Studios.”
— Matt Booty, chefe de conteúdo do Xbox
“A Bethesda expandirá seu escopo para incluir a Obsidian, que dará continuidade aos seus projetos atuais, incluindo Grounded, bem como o novo projeto Fallout desenvolvido em colaboração com a Bethesda Game Studios.”
— Matt Booty, chefe de conteúdo do Xbox
“Em nosso town hall de 6 de outubro, nos reuniremos como uma equipe ALL-XBOX para refletir sobre nosso progresso e olhar para uma das linhas de jogos mais fortes de nossa história.”
— Matt Booty, chefe de conteúdo do Xbox
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