Terça-feira, 10 de novembro de 2026

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Xbox tenta recuperar crescimento em meio a reestruturação

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28/07 → 28/10

A instabilidade que deixou serviços do Xbox fora do ar por quase 20 horas expôs a dependência de um sistema externo de licenciamento. O CTO Scott Van Vliet classificou a falha como inaceitável e prometeu melhorias, segundo o Canaltech. Mais tarde, a CEO Asha Sharma apresentou prioridades para fortalecer a plataforma e o console e retomar o crescimento de jogadores e receita até o ano fiscal de 2027. A meta de longo prazo é chegar a 500 milhões de jogadores ativos em 2030, enquanto a empresa enfrenta queda de receita. Como parte da tentativa de revitalizar o ecossistema, surgiu nos consoles um filtro para as ainda não anunciadas Conquistas Místicas, possível resposta às platinas do PlayStation. A estratégia, porém, é acompanhada por cortes e mudanças: a Microsoft confirmou 268 demissões e transferiu Halo para a Activision, que também ampliou sua supervisão sobre outros estúdios.

Em meio à reestruturação, um funcionário da id Software criticou a falta de uma visão clara para o futuro, afirmando que a mensagem concreta da liderança era aumentar os lucros no curto prazo. Satya Nadella, por sua vez, apoiou a condução de Sharma e disse confiar no portfólio de estúdios e franquias. A CEO também negou que o Xbox estivesse à venda, reafirmando o compromisso de longo prazo com a Microsoft. A empresa ainda sondou Xbox Insiders sobre a possibilidade de tornar algumas franquias exclusivas para seus consoles, incluindo cenários envolvendo Call of Duty e Minecraft. Paralelamente, reportagens indicaram novas rodadas de demissões previstas para outubro e novembro de 2026 e janeiro de 2027, sem divulgação do número de funcionários afetados. No primeiro trimestre fiscal de 2027, Sharma afirmou que a demanda por consoles superava o estoque, apesar de a receita de hardware ter caído 14% e a de conteúdo e serviços, 2% na comparação anual. Ela também destacou resultados recordes de Minecraft e World of Warcraft e crescimento na plataforma de jogos para PC.

Asha Sharma diz que demanda supera estoque de consoles do Xbox

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