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Strauss Zelnick defende adiamentos de GTA 6 para evitar lançar jogo inacabado
3 fontesdesde 05 de novembro de 20263 artigos
Strauss Zelnick defendeu os adiamentos de GTA 6, argumentando que lançar um jogo antes de ele estar pronto pode ter consequências piores do que atrasá-lo. Ele citou como exemplo um jogo de concorrente retirado das lojas após o lançamento, sem revelar qual era o título.



Resumo
Strauss Zelnick defendeu os adiamentos de GTA 6 e afirmou que lançar um jogo antes de estar pronto pode ter consequências piores do que atrasá-lo.
A defesa sustenta que a Take-Two prefere adiar o lançamento a expor o jogo aos riscos de chegar inacabado ao público.
Zelnick citou o caso de um jogo concorrente retirado das lojas após o lançamento, mas não revelou qual era o título.
O exemplo foi usado para argumentar que lançar um jogo antes de estar pronto pode trazer consequências graves.
Zelnick afirmou que o adiamento de GTA 6 exigiria mudanças nos planos da empresa e disse que a notícia chegou em um momento ruim, dez dias após uma reunião estratégica do conselho.
O adiamento teve implicações para o planejamento da empresa e foi recebido com desagrado pelo executivo.
Zelnick afirmou que a Take-Two tem 15 franquias que venderam pelo menos 5 milhões de cópias em lançamentos individuais.
O executivo usou os números para defender a variedade do catálogo da empresa diante de questionamentos sobre sua dependência de GTA VI.
Dados
- Intervalo entre a reunião estratégica do conselho e a notícia do adiamento de GTA 6
- dez dias
- Franquias da Take-Two
- 15 franquias
- Cópias vendidas por lançamento individual
- 5 milhões de cópias
Citações
“Temos 15 franquias que venderam pelo menos 5 milhões de cópias em lançamentos individuais.”
O executivo usou os números para defender a variedade do catálogo da empresa diante de questionamentos sobre sua dependência de GTA VI.
— Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive · ver em Combo Infinito ↗
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