Strauss Zelnick defende adiamentos de GTA 6 para evitar lançar jogo inacabado

05 de novembro de 2026 · 3 fontes independentes

Strauss Zelnick defendeu os adiamentos de GTA 6 e afirmou que lançar um jogo antes de estar pronto pode ter consequências piores do que atrasá-lo.

A defesa sustenta que a Take-Two prefere adiar o lançamento a expor o jogo aos riscos de chegar inacabado ao público.

Zelnick citou o caso de um jogo concorrente retirado das lojas após o lançamento, mas não revelou qual era o título.

O exemplo foi usado para argumentar que lançar um jogo antes de estar pronto pode trazer consequências graves.

Zelnick afirmou que o adiamento de GTA 6 exigiria mudanças nos planos da empresa e disse que a notícia chegou em um momento ruim, dez dias após uma reunião estratégica do conselho.

O adiamento teve implicações para o planejamento da empresa e foi recebido com desagrado pelo executivo.

Zelnick afirmou que a Take-Two tem 15 franquias que venderam pelo menos 5 milhões de cópias em lançamentos individuais.

O executivo usou os números para defender a variedade do catálogo da empresa diante de questionamentos sobre sua dependência de GTA VI.

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