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Xbox confirma 268 demissões e transfere Halo para a Activision
8 fontesdesde 22 de setembro de 202620 artigos
A Microsoft anunciou uma nova etapa de reestruturação no Xbox, com a eliminação de 268 cargos e a transferência da franquia Halo para a Activision, que criará uma equipe dedicada ao próximo título principal. A medida também amplia a supervisão da Activision sobre outros estúdios, como a Rare e a World's Edge, e faz parte do plano de 3.200 demissões anunciado em julho, com cerca de 75% já concluído.



Resumo
A reestruturação do Xbox incluirá a consolidação e fusão de vários estúdios de desenvolvimento.
A consolidação de estúdios pode levar a mudanças significativas na estrutura da divisão, afetando projetos em andamento.
O insider NateTheHate afirmou que o estúdio de Halo e outros serão transferidos para a Activision Blizzard, dentro da estrutura da Microsoft.
A transferência de estúdios para a Activision Blizzard indicaria uma reorganização profunda na divisão, podendo alterar a gestão de franquias.
A franquia Halo deve ser transferida para a Activision Blizzard como parte de um movimento de consolidação de estúdios do Xbox.
Essa mudança pode alterar significativamente o futuro da franquia e a estrutura do estúdio responsável pelo desenvolvimento.
O estúdio Halo Studios pode ser absorvido, com a franquia indo para a Activision, e o destino do estúdio é desconhecido.
A reorganização pode extinguir ou reatribuir o Halo Studios, o que é uma informação importante para fãs e profissionais da indústria.
O Xbox confirmou a demissão de 268 funcionários como parte da nova etapa de reestruturação.
O número exato de cortes na nova rodada, antes especulado, agora foi oficializado pela empresa.
A Activision ficará responsável pelo desenvolvimento do próximo título principal de Halo, com uma nova equipe dedicada à franquia.
É a primeira vez que um jogo principal de Halo será desenvolvido fora do Halo Studios, marcando uma mudança significativa na franquia.
A Activision passará a supervisionar franquias como Halo, Sea of Thieves e Age of Empires dentro da nova estrutura do Xbox.
A mudança amplia a responsabilidade da Activision dentro do ecossistema Xbox, centralizando marcas importantes sob sua gestão.
Os novos cortes de 268 cargos fazem parte do plano de 3.200 demissões anunciado em julho, e a Microsoft afirma ter concluído cerca de 75% do processo.
Isso contextualiza a nova rodada como parte de um plano maior já anunciado, não como cortes adicionais inesperados.
A Microsoft considera o possível fechamento da desenvolvedora Ninja Theory como parte da reestruturação.
Um estúdio conhecido por títulos como Hellblade pode ser encerrado, o que teria impacto significativo na indústria de games.
A Microsoft confirmou a eliminação de 268 cargos no Xbox, incluindo na Halo Studios e em áreas centrais do Xbox Game Studios.
Confirma oficialmente a nova rodada de demissões que havia sido rumorada, detalhando os setores afetados.
A nova equipe de Halo trabalhará separada das equipes de Call of Duty, indicando uma operação independente dentro da Activision.
Esclarece que a franquia não será simplesmente absorvida pelas equipes existentes de Call of Duty, mas terá estrutura própria.
A Activision também ampliará sua supervisão sobre outros estúdios first-party, incluindo a World's Edge e a Rare.
Mostra que a reestruturação não se limita a Halo, redistribuindo estúdios para consolidar a gestão.
Citações
“a consolidação dos estúdios Xbox (Xbox Game Studios, Bethesda Softworks e Activision Blizzard) levará a franquia Halo para a Activision Blizzard, que tomará as rédeas da franquia.”
— NateTheHate, leaker
“Segundo Matt Booty, chefe de conteúdo do Xbox, a Activision ficará responsável pelo desenvolvimento do próximo título principal de Halo.”
— Matt Booty, chefe de conteúdo do Xbox
“Booty afirmou que as medidas realizadas desde julho, incluindo as recentes mudanças envolvendo estúdios, representam aproximadamente três quartos da reestruturação anunciada anteriormente.”
— Matt Booty, Presidente de conteúdo e estúdios de jogos da Microsoft
“Segundo Matt Booty, chefe de conteúdo do Xbox, os 268 cargos eliminados estão distribuídos entre Halo Studios, outros estúdios first-party e as áreas de gerenciamento e funções centrais do Xbox Game Studios.”
— Matt Booty, Chefe de conteúdo do Xbox
“Segundo Matt Booty, presidente de conteúdo e estúdios de jogos da Microsoft, 268 cargos serão eliminados em diferentes áreas da empresa, incluindo a Halo Studios, outros estúdios first-party e as equipes de gerenciamento e funções centrais do Xbox Game Studios.”
— Matt Booty, Presidente de conteúdo e estúdios de jogos da Microsoft
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