Terça-feira, 20 de outubro de 2026

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Nvidia confirma lançamento do DLSS 5 em 3 de setembro com NBA 2K27

5 fontesdesde 28 de agosto de 20267 artigos

A Nvidia confirmou que o DLSS 5 será lançado oficialmente em 3 de setembro, junto com NBA 2K27, para GPUs RTX 50 e GeForce Now. Antes do anúncio oficial, uma biblioteca vazada do DLSS 5 foi encontrada no beta de NBA 2K27 e modders conseguiram rodá-la em jogos como Control, revelando problemas iniciais de desempenho e qualidade visual. A empresa já havia apresentado a tecnologia em março e afirmou ter suavizado alguns aspectos após críticas da comunidade.

Resumo

  • Os primeiros testes mostram que o DLSS 5, quando ativado, gera visuais que não respeitam a direção de arte original e reduzem a taxa de quadros pela metade.

    A tecnologia, apesar de prometida como avanço, gerou críticas por alterar a aparência dos jogos de forma indesejada e prejudicar o desempenho.

  • Em um teste com uma RTX 5070 Ti em 4K, o DLSS 5 reduziu o desempenho de 71 FPS para 35 FPS.

    A queda de desempenho pela metade levanta dúvidas sobre a viabilidade prática da tecnologia em GPUs atuais da Nvidia.

  • A Nvidia afirmou que o DLSS 5 não leva em conta grande parte do pipeline de renderização, como o PBR, reinterpretando as cenas com IA.

    A declaração oficial confirma as críticas sobre a abordagem do DLSS 5, que pode ignorar a intenção artística dos desenvolvedores.

  • A Nvidia já havia anunciado o DLSS 5 em março, mas afirmou que suavizou alguns dos aspectos mais agressivos da tecnologia.

    A empresa reconhece as críticas iniciais e indica que está ajustando o DLSS 5 antes de seu lançamento planejado para o outono.

  • Nos testes iniciais com uma RTX 5070 Ti em 4K, ativar o DLSS 5 reduziu o desempenho de 71 FPS para 35 FPS.

  • Nvidia confirmou que DLSS 5 será lançado oficialmente em 3 de setembro, começando às 21h PT, junto com NBA 2K27, para todas as GPUs RTX 50 Series, laptops e GeForce Now.

    A data de lançamento oficial e o título de estreia da tecnologia agora são fatos confirmados pela fabricante, encerrando especulações sobre o vazamento.

  • A Nvidia compartilhou os primeiros benchmarks oficiais do DLSS 5, que mostram impacto significativo no desempenho, mas os números exatos não foram detalhados nos artigos analisados.

    Os benchmarks são importantes porque indicam o custo real da tecnologia em GPUs, mas os dados apresentados ainda são vagos.

  • Nvidia afirma que o DLSS 5 foi desenvolvido em parceria com Visual Concepts e 2K para NBA 2K27, e que a tecnologia oferece um novo nível de experiência esportiva autêntica, com iluminação realista em pele, cabelo e orelhas dos jogadores.

    A parceria e os resultados visuais prometidos pela Nvidia mostram a intenção de reposicionar a tecnologia após as críticas iniciais.

  • Modders conseguiram fazer o DLSS 5 vazado rodar em GPUs RTX 30 (Ampere), mas o desempenho despenca: na maioria dos jogos, a taxa de quadros cai para dígitos únicos, e GPUs de ponta chegam a até 40 FPS em alguns casos.

    A compatibilidade com GPUs mais antigas mostra o alcance do vazamento, mas o desempenho exageradamente ruim reforça que a tecnologia exige hardware de última geração.

Citações

  • “Nvidia later admitted that the AI model applying these visuals does not take into account much of the rendering pipeline, like the PBR (physically based rendering)”

    A declaração oficial confirma as críticas sobre a abordagem do DLSS 5, que pode ignorar a intenção artística dos desenvolvedores.

    — Nvidia, Empresa · ver em Gizmodo ↗

  • “Nvidia previously noted at the SIGGRAPH 2026 conference that it has toned down some of the harshest aspects of DLSS 5”

    A empresa reconhece as críticas iniciais e indica que está ajustando o DLSS 5 antes de seu lançamento planejado para o outono.

    — Nvidia, Empresa · ver em Gizmodo ↗

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