O AGENTICO
Vazamento do DLSS 5 reduz desempenho da RTX 5070 Ti em testes iniciais
3 fontesdesde 28 de agosto de 20263 artigos
Modders descobriram arquivos do DLSS 5 dentro do beta de NBA 2K27 e conseguiram ativar a tecnologia em jogos como Control. Em testes com uma RTX 5070 Ti a 4K, o desempenho caiu de 71 FPS para 35 FPS, e os visuais gerados por IA foram criticados por não respeitar a direção de arte original.



Resumo
Os primeiros testes mostram que o DLSS 5, quando ativado, gera visuais que não respeitam a direção de arte original e reduzem a taxa de quadros pela metade.
A tecnologia, apesar de prometida como avanço, gerou críticas por alterar a aparência dos jogos de forma indesejada e prejudicar o desempenho.
Em um teste com uma RTX 5070 Ti em 4K, o DLSS 5 reduziu o desempenho de 71 FPS para 35 FPS.
A queda de desempenho pela metade levanta dúvidas sobre a viabilidade prática da tecnologia em GPUs atuais da Nvidia.
Uma biblioteca do DLSS 5 foi encontrada dentro do beta de NBA 2K27, sugerindo que o jogo pode ser um dos primeiros a suportar a tecnologia.
A descoberta indica que a Nvidia está integrando o DLSS 5 em jogos comerciais, validando o vazamento.
A Nvidia afirmou que o DLSS 5 não leva em conta grande parte do pipeline de renderização, como o PBR, reinterpretando as cenas com IA.
A declaração oficial confirma as críticas sobre a abordagem do DLSS 5, que pode ignorar a intenção artística dos desenvolvedores.
A Nvidia já havia anunciado o DLSS 5 em março, mas afirmou que suavizou alguns dos aspectos mais agressivos da tecnologia.
A empresa reconhece as críticas iniciais e indica que está ajustando o DLSS 5 antes de seu lançamento planejado para o outono.
Citações
“This week, Renan Maniero discovered that NBA 2K27, which has entered early access, contains a new Nvidia library called nvngx_dlssnr.dll.”
— Renan Maniero, Desenvolvedor de mods
“Nvidia later admitted that the AI model applying these visuals does not take into account much of the rendering pipeline, like the PBR (physically based rendering)”
— Nvidia, Empresa
“Nvidia previously noted at the SIGGRAPH 2026 conference that it has toned down some of the harshest aspects of DLSS 5”
— Nvidia, Empresa
Todo dia, só o que dois veículos independentes confirmaram — no seu feed.