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Vazamento do DLSS 5 reduz desempenho da RTX 5070 Ti em testes iniciais

3 fontesdesde 28 de agosto de 20263 artigos

Modders descobriram arquivos do DLSS 5 dentro do beta de NBA 2K27 e conseguiram ativar a tecnologia em jogos como Control. Em testes com uma RTX 5070 Ti a 4K, o desempenho caiu de 71 FPS para 35 FPS, e os visuais gerados por IA foram criticados por não respeitar a direção de arte original.

Resumo

  • Os primeiros testes mostram que o DLSS 5, quando ativado, gera visuais que não respeitam a direção de arte original e reduzem a taxa de quadros pela metade.

    A tecnologia, apesar de prometida como avanço, gerou críticas por alterar a aparência dos jogos de forma indesejada e prejudicar o desempenho.

  • Em um teste com uma RTX 5070 Ti em 4K, o DLSS 5 reduziu o desempenho de 71 FPS para 35 FPS.

    A queda de desempenho pela metade levanta dúvidas sobre a viabilidade prática da tecnologia em GPUs atuais da Nvidia.

  • Uma biblioteca do DLSS 5 foi encontrada dentro do beta de NBA 2K27, sugerindo que o jogo pode ser um dos primeiros a suportar a tecnologia.

    A descoberta indica que a Nvidia está integrando o DLSS 5 em jogos comerciais, validando o vazamento.

  • A Nvidia afirmou que o DLSS 5 não leva em conta grande parte do pipeline de renderização, como o PBR, reinterpretando as cenas com IA.

    A declaração oficial confirma as críticas sobre a abordagem do DLSS 5, que pode ignorar a intenção artística dos desenvolvedores.

  • A Nvidia já havia anunciado o DLSS 5 em março, mas afirmou que suavizou alguns dos aspectos mais agressivos da tecnologia.

    A empresa reconhece as críticas iniciais e indica que está ajustando o DLSS 5 antes de seu lançamento planejado para o outono.

Citações

  • This week, Renan Maniero discovered that NBA 2K27, which has entered early access, contains a new Nvidia library called nvngx_dlssnr.dll.

    Renan Maniero, Desenvolvedor de mods

  • Nvidia later admitted that the AI model applying these visuals does not take into account much of the rendering pipeline, like the PBR (physically based rendering)

    Nvidia, Empresa

  • Nvidia previously noted at the SIGGRAPH 2026 conference that it has toned down some of the harshest aspects of DLSS 5

    Nvidia, Empresa

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