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Xbox promete simplificar publicação de jogos após críticas de desenvolvedores

2 fontesdesde 08 de outubro de 20262 artigos

O Xbox reconheceu que seu processo de publicação de jogos é burocrático e prometeu simplificá-lo. A declaração foi feita pelo CTO Scott Van Vliet, após a CEO Asha Sharma admitir as dificuldades enfrentadas por desenvolvedores. As primeiras mudanças devem reduzir obstáculos nas etapas de apresentação de conceitos e publicação.

Resumo

  • O Xbox reconheceu que publicar jogos na plataforma está difícil e prometeu simplificar o processo para desenvolvedores.

    A declaração oficial busca reverter críticas de estúdios sobre a burocracia na plataforma, sinalizando mudanças na relação com os desenvolvedores.

  • O CTO do Xbox, Scott Van Vliet, afirmou que a equipe ouviu as reclamações de desenvolvedores independentes e já começou a trabalhar em mudanças no programa ID@Xbox.

    A fala do executivo aponta para uma ação concreta da empresa para atender às demandas dos criadores independentes.

  • As primeiras medidas incluirão revisar processos de apresentação e publicação de jogos para eliminar etapas consideradas desnecessárias.

    A simplificação visa reduzir o tempo que desenvolvedores gastam com burocracia, permitindo que foquem na criação dos jogos.

  • A mudança está alinhada aos planos apresentados recentemente pela chefe do Xbox, Asha Sharma, que já havia admitido que trabalhar com o Xbox se tornou complicado.

    A fala da CEO indica uma mudança de postura pública da empresa em relação às críticas dos desenvolvedores.

Citações

  • “A declaração foi feita por Scott Van Vliet, CTO do Xbox, que afirmou que a equipe ouviu as reclamações de desenvolvedores independentes sobre as dificuldades enfrentadas para levar seus projetos ao Xbox.”

    A fala do executivo aponta para uma ação concreta da empresa para atender às demandas dos criadores independentes.

    — Scott Van Vliet, CTO do Xbox · ver em Central Xbox ↗

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