Terça-feira, 10 de novembro de 2026

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Transição digital da Sony no PlayStation

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23/07 → 05/11

A Sony anunciou que pretende encerrar a produção de jogos em disco para PlayStation a partir de 2028, decisão que provocou críticas e levou a empresa a restringir comentários de funcionários sobre o tema. Embora tenha confirmado novos títulos, a companhia apontou a digitalização como principal motivo para a mudança e disse contar com um ecossistema totalmente digital para manter o interesse dos jogadores. Mais tarde, a empresa consultou desenvolvedores sobre os impactos da transição após a reação negativa, enquanto representantes da indústria relataram que a Sony parecia ouvir o feedback dos clientes. A companhia reiterou o plano ao anunciar uma edição digital do PS5 exclusiva para o Japão. Ken Kutaragi reconheceu a insatisfação dos jogadores, mas defendeu que fabricar discos deixou de fazer sentido econômico.

A mudança também se insere num contexto mais amplo de redução da mídia física: a Sony encerrou a produção de seu último player dedicado a discos 4K Blu-ray. Em paralelo, a disputa sobre o significado das compras digitais ganhou dimensão jurídica: em um processo coletivo na Califórnia, a empresa argumentou que os consumidores compram licenças revogáveis, não a propriedade dos jogos da PlayStation Store. A companhia também registrou uma patente para transformar controles PlayStation em terminais de pagamento por aproximação, facilitando compras dentro dos jogos. Apesar da queda nas vendas do PS5, a Sony elevou seu lucro líquido em 44% no segundo trimestre fiscal de 2026 e manteve o desenvolvimento do PlayStation 6 dentro do cronograma, sinalizando que a transição digital ocorre junto à preparação da próxima geração.

Sony eleva lucro líquido em 44% apesar da queda nas vendas do PS5

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Sony eleva lucro líquido em 44% apesar da queda nas vendas do PS5

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